Como criar um jogo de cartas multiplayer com o Unity 2D e o Mirror

Na Parte 2, continuaremos a aventura limpando nossas prefabs de tela aninhadas e permitindo uma visualização do cartão do mouseover (exibição de 42 minutos): Na parte 3, adicionaremos funcionalidades básicas para vários jogadores com Espelho (1 hora e 26 minutos de exibição): E na Parte 4, continuaremos trabalhando com o Mirror para melhorar nossa experiência … Ler mais