John Wick, Warhammer 40K Dev diz que teve que rejeitar IP misterioso duas vezes: "Isso chocaria o mundo"
A Sabre Interactive trabalhou em várias franquias famosas ao longo dos anos, mas a empresa não disse ter sido capaz de assumir todas as possibilidades de parceria. Em entrevista ao IGN, o diretor de criação do Sabre, Tim Willits, disse: “Se eu pudesse contar a vocês o jogo que recusei duas vezes, chocaria o mundo.” … Ler mais









