WoW Game Director: Liberando Shadowlands durante o COVID-19 e trabalhando em casa

Como a maioria dos estúdios de videogame, a Blizzard Entertainment enviou seus desenvolvedores para casa para trabalhar remotamente em meio à pandemia do COVID-19, e isso inclui a equipe do World of Warcraft. Em uma nova entrevista à site, o diretor de jogos Ion Hazzikostas falou sobre alguns dos desafios de trabalhar no suporte contínuo … Ler mais

Por que World of Warcraft está fazendo uma mudança tão grande nas zonas iniciais com Shadowlands

Com a nova expansão de Shadowlands, o World of Warcraft está fazendo uma grande mudança em suas zonas de partida. A Blizzard está enviando novos jogadores para um local chamado Alcance do Exílio, que é a zona de nível 1 a 10, na qual os jogadores aprenderão o básico antes de iniciar sua jornada para … Ler mais

World of Warcraft está recebendo suporte de controlador com Shadowlands, mas não espere uma porta de console

Entre muitas outras coisas, a futura expansão Shadowlands do World of Warcraft introduz o suporte oficial do controlador ao jogo pela primeira vez desde que o MMO estreou no PC em 2004. Em uma nova entrevista à site, o diretor do jogo Ion Hazzikostas falou sobre o motivo pelo qual a Blizzard está adicionando o … Ler mais

Paper Mario: O Rei do Origami – Momentos Mais Engraçados Até Agora

Os jogos da Nintendo nunca deixaram de ser engraçados, incluindo exemplos recentes como Animal Crossing: New Horizons, mas de várias maneiras o humor define a série Paper Mario. Os inimigos conversam com Mario como se fossem as duas pessoas vivendo suas vidas e fazendo o que precisam fazer. Alguns inimigos são até fãs de Mario … Ler mais

Boas notícias: Há imagens de um cachorro em um terno Mo-Cap trabalhando no último de nós, parte 2

Os jogadores tiveram algum tempo para jogar The Last of Us Part II, e houve alguma divisão sobre se é um novo marco para o PS4, uma masterclass narrativa ou uma decepção em relação às expectativas dos jogadores. Houve discussões sobre a intenção do jogo, sua violência e seus personagens. Mas há uma coisa em … Ler mais

O design do Famicom foi baseado em um lenço e outros fatos divertidos do passado da Nintendo revelados

Masayuki Uemura, o engenheiro que projetou o Famicom, é uma figura importante na história da Nintendo – embora não se fale tanto quanto Shigeru Miyamoto, Satoru Iwata, Gunpei Yokoi ou Hiroshi Yamauchi. O autor Matt Alt, cujo novo livro Pure Invention: Como a cultura pop japonesa conquistou o mundo cobre a ascensão da Nintendo, publicou … Ler mais