Acontece que a série de TV The Last of Us da HBO está conectada – de certa forma – à popular série O Senhor dos Anéis. A conexão não decorre de um ovo de Páscoa no jogo ou algo assim. Mas veio à tona que um dos principais designers de Gollum de O Senhor dos Anéis, Gino Acevedo, desenhou o Bloater de The Last of Us. Esta história contém spoilers de The Last of Us.

Falando ao Comicbook.com, o supervisor da Weta FX, Simon Jung, disse que Acevedo estava “fortemente envolvido” em dar vida ao Bloater. “Ele descobriu todas as proporções e alguns dos crescimentos”, disse Jung.

Acevedo trabalhou com materiais de referência do videogame e elementos do traje protético que o ator que interpretou o Bloater estava usando. A Naughty Dog também compartilhou artes conceituais inéditas com Weta VFX, disse Jung.

O supervisor de animação da Weta, Dennis Yoo, disse que Craig Mazin, showrunner de The Last of Us, é “um grande fã” de O Senhor dos Anéis, então as conexões com a série de fantasia continuam.

O Bloater era uma combinação de um ator humano vestindo um traje protético e elementos de CG. Jung disse que o design é “assustador” e, de fato, os fãs concordaram que foi uma revelação extremamente assustadora quando a criatura emergiu de um buraco no episódio 5.

A revelação do Bloater foi um dos vários momentos importantes do episódio 5, que também viu um infectado matando brutalmente a personagem Kathleen (Melanie Lynskey). No início do episódio, a trágica história dos irmãos Sam (Keivonn Woodard) e Henry (Lamar Johnson) se desenrolou, terminando de maneira horrível.

Weta FX trabalhou em seis dos nove episódios da primeira temporada de The Last of Us. No total, o estúdio de efeitos baseado na Nova Zelândia criou 456 tomadas para The Last of Us. Foi um dos mais de uma dúzia de estúdios de efeitos visuais que contribuíram para The Last of Us, que tinha cerca de 250 tomadas de efeitos visuais por episódio, de acordo com o TechCrunch.

A segunda temporada de The Last of Us está em andamento e pode ser lançada no final de 2024 ou início de 2025. O diretor do jogo Neil Druckmann, que também trabalha no programa, afirmou claramente que a terceira temporada também está em andamento. Isso não é uma grande surpresa, já que Druckmann e o showrunner Craig Mazin disseram que os eventos de The Last of Us Part II não serão espremidos em uma temporada.

The Last of Us alcançou mais espectadores do que House of the Dragon, então é claramente um grande negócio para a HBO. Para saber mais, confira o resumo do site de tudo o que sabemos sobre The Last of Us Season 2.

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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt