O diretor de jogos de World Of Warcraft fala sobre

World of Warcraft sempre foi definido por uma pergunta: Horda ou Aliança? Essa divisão de facções moldou o jogo desde o seu lançamento, com os jogadores da Horda e da Aliança incapazes de se unir para masmorras, invasões ou outro conteúdo final de jogo.

Mas pode nem sempre ser o caso. Em um Tópico do Twitter discutindo o próximo patch 9.1.5 do WoW, o diretor do jogo Ion Hazzikostas discutiu a importância de como a narrativa do jogo influencia a jogabilidade, mas esclareceu que “apenas as considerações da história” não deveriam ditar “mecânicas frustrantes”. O Patch 9.1.5 finalmente permitirá que os jogadores alterem os Covenants sem penalidades, algo que a Blizzard parecia relutante em permitir antes devido ao propósito da história.

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Na história atual de Shadowlands a partir do patch 9.1, os vários Covenants of the Shadowlands convergiram para unir forças e lutar contra o Jailer. Hazzikostas diz que fornece uma justificativa narrativa para mais flexibilidade ao permitir que os jogadores em breve possam trocar livremente entre os diferentes Covenants.

Infelizmente, quando se trata da divisão entre Horda e Aliança, a resposta não é tão simples, como explica Hazzikostas. Ele passa a chamar a barreira da facção de um “grande problema” que a equipe WoW sabe que precisa resolver.

É um tópico que Hazzikostas tocou antes. Durante um painel de perguntas e respostas da BlizzConline no início deste ano, Hazzikostas disse que a ideia de jogar entre facções não estava fora da mesa.

“No final do dia, um MMO como World of Warcraft é sobre ser capaz de jogar com seus amigos, ser capaz de jogar onde você quiser e, indiscutivelmente, há maior extensão na identidade da facção se você sentir que pode realmente escolher o facção com a qual você se identifica, com a qual você se sente mais parte, e não tem que sacrificar isso porque você precisa estar com o seu grupo ou quer entrar para uma guilda com classificação superior “, disse ele.

O patch 9.1.5 do WoW trará várias mudanças solicitadas pelos fãs em Shadowlands, incluindo a remoção do limite AOE impopular do jogo e mais opções de criação de personagem. A atualização está sendo testada no reino de teste público do jogo e ainda não tem uma data de lançamento oficial.

A Blizzard continua lutando contra as consequências de uma ação judicial do estado da Califórnia, alegando que a Blizzard promove uma cultura de trabalho de “menino de fraternidade”. As alegações no processo viram a saída de vários veteranos da Blizzard e mudanças no jogo para remover referências a vários desenvolvedores.

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